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名前:アサギ 種族:ドクロッグ★ 性別:☿ 年齢:18 身長:175 胸囲:D 一人称:私 二人称:あなた 好き:水、雨 苦手:日光、乾燥肌、修行 おや:ネルサメ 乾燥肌が悩みのニンジャガール。 実家は忍びの家系で、自身も修業を積んだ優秀なニンジャ。でも修行はもう懲り懲りだよ。特技は毒手。 露出が多い衣装なのは、一族伝統の衣装のため。シカタナイネ。 最近ケロケロ教に入信した。みかづきちゃんをライバル視している(ニンジャ的な意味で)。 毒スリケン、イヤーッ!! お色気=ジツ(毒入り)!!
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登録日:2012/01/28(土) 02 15 43 更新日:2024/07/23 Tue 21 20 13 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 DBD POV REC ×対魔忍 どうあがいても絶望 アサギ アサギの呪い カニバリズム トラウマ ドラマ バッドエンド ホラー 学校の怪談 恐怖の追いかけっこ 次回作の主人公ではない ←ある意味呪い 死霊のはらわた 肉食系女子 視界ジャック アサギの呪いとは、2000年に放送されたオムニバス形式のテレビドラマ。 「学校の怪談 春の呪いスペシャル」の中で出てきた四つの短篇作品の内の第2話である。 過去、不定期に放送されていた同シリーズ内で「呪いスペシャル」が最怖と言わしめさせた元凶。 このドラマには他にも「恐怖心理学入門」「おぞけ」が怖い内容であるが、 この「アサギの呪い」はそれらよりも一線を越えた怖さである。 【あらすじ】 とある女子高にて、綾と真由は転校生の杏子を恐がらせるために、 旧校舎の地下にある開かずの間となっていた図書室へと連れ込んだ。 綾の携帯の番号を杏子が盗み見したという口実で一室に閉じ込めたまま夜になり、気が済んだ綾達は杏子を解放してやる。 当然のごとく怒る杏子は真っ先に帰ろうとするが、入口の扉が開かない。 綾達も鍵をかけた覚えがなく、必死に扉を開けようとするがそのうちノブが外れてしまい、出られなくなってしまう。 八方塞がりな状況の中、真由はこれを「アサギの呪い」ではとつぶやく。 実はこの地下室の部屋は、かつて「アサギ」という名の生徒が閉じ込められたまま、 ミイラの死体となって発見されたいわく付きの場所だったのである。 【登場人物】 綾&真由 今回の原因となった二人組の女子高生。 ホラーにおけるいじめっ子は大抵、最初に殺されるものである。 杏子 綾と真由に地下へと連れ込まれた転校生。 こういったいじめられっ子は大抵、最後まで生き残るものであるが……。 アサギ かつて女子高にいたという生徒。 真由いわく暗い性格、友達が少ないなど典型的なネクラらしい。 夏休みが始まる前日に他の女子達にふざけ半分で地下室へ閉じ込められてしまい、 しかも閉じ込めた側はアサギのことをすっかり忘れてしまった。……普通、忘れるものだろうか。 一ヵ月以上、閉じ込められたままだった彼女は当然、死体となっており、 「部屋中に血を撒き散らしていた」 「壁を掻きむしって爪は剥がれて血で固まっていた」 「全身干からびたミイラとなっていた」 という凄惨な姿で発見されたという。 閉じ込めた側は明らかに長期監禁罪が適用されるのは間違いない。 ふざけ半分でも、絶対にいじめはいけません。 以下、ネタバレ 携帯電話で助けを求めようにも圏外でないにもかかわらず何故か繋がらない。 部屋の隅の天井付近には小さな窓があり、地面すれすれで外に繋がっていたがここからも出られなかった。 地下室を調べているうちに綾が奥の部屋で床下にさらに地下へと続く階段を見つける。 風が吹いているので外へ繋がっているのではと考え、行ってみようと提案するが、 真由や杏子は警備員がやってくるのを待とうと反対するも強引に下りて行く。 下りた先は古い防空壕なのか、迷路のような洞窟が広がっている場所だった。 三人はその洞窟を進んでいく中、とある通路の壁に血文字が刻まれているのを見つける。 「るれらべたなんみ」 意味不明の文字が刻まれているのを読み上げた途端、どこかから何かをひきずるような不気味な音と声が響いて来る。 思わず逃げ出す三人だが、杏子が転んで怪我をしてしまい、洞窟中をさ迷う。 やがて小部屋へと逃げ込んで隠れていると、突如真由は狂ったように地面を指でなぞり続け、 その異常な行動に恐怖を感じた綾が止めようとすると……。 振り向いた真由の目には生気が全く無く、白目を剥き出しにしていた。 真由は何かに憑かれたような、おぞましい声で、 「オマエタチハアサギトオナジ。ニドトデラレナイ」 と口ずさんだ後に気を失い、正気に戻っていた。 直後、先ほど聞こえた不気味な音が近付いてくる。 綾は懐中電灯を照らして通路に顔を出し、様子を窺ってみた……。 すると、そこにはボロボロの服を纏ったミイラかゾンビのような女、アサギがさ迷い歩いていたのだ。 綾は思わず懐中電灯を落とすが、とっさに身を隠してアサギが通りすぎるまでやり過ごした。 三人は逃げようと部屋から出ていくが、真由は落ちた懐中電灯を拾おうとした途端、 地面を這っていたアサギに捕まり、両目を潰されて殺されてしまう。 必死に洞窟を逃げ回る綾と杏子だが、怪我をしている杏子は途中で力尽きてしまった。 綾はやがて血文字が刻まれている壁がある場所まで戻ってきたが、そこでアサギに追い付かれて 大量の血文字とひっかいた跡が壁に刻まれた、床に無数の骨が転がる小部屋へと追い詰められる。 ここに至って血文字の意味を逆に読むと「みんなたべられる」ということを理解し、 自分がしてきた身勝手な行為を悔やむが、時既に遅し。 目の前まで迫ってきたアサギに、綾の悲鳴が無惨に響き渡る……。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- 数時間後、力尽きて気を失っていた杏子が目を覚まし、やがて洞窟から地下の図書室まで上がってきた。 外は既に朝であり、心身ともに限界だった杏子は外の世界へと繋がっている天井の小窓に向かって必死に助けを求める。 目の前には朝練をしている生徒達の平和な姿が映っていたが、いくら助けを求めても誰も気付いてくれない。 ……その時、背後からあの不気味な這いずる音が聞こえてきた。 杏子が振り向くと、そこには__ 地下にいる三人の惨劇の世界とは裏腹に、 外の世界は誰も彼女達に気付くことなく、 いつもと変わらぬ平和な日常を送っていた。 それはまさに、かつてアサギが閉じ込められた時と同じであった……。 なお、次の3話である「ドロップ」は他の三つの短篇とは違って感動的でほのぼのとしているため、 前2話で存分に恐怖を味わってしまった人には箸休めとなる。 安心してくださいな。 現在は「学校の怪談 呪いスペシャル」という形でDVD化されているので、興味がある人は見てみよう。 ……トラウマになっても保証はしない。 ◇余談 ちなみにこの作品で出てきた洞窟であるが、 ロケ地となったのは三浦半島・黒崎の鼻に実在する洞窟砲台跡であるらしい。 関連の写真などと見比べてみると、地形や景観が一致している。 度胸がある方は装備を万全にして行くべし。 。すましい願おを正修・記追 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 黒沢清の「花子さん」も怖かった。 『回路』みたいなの。 -- 名無しさん (2013-06-21 18 04 27) アサギハニンニクガキライ -- 名無しさん (2013-08-03 21 10 25) るいていすがかなお -- 名無しさん (2013-08-11 15 05 43) ちんぽつーるふ -- 名無しさん (2013-08-11 15 20 31) せめて杏子だけは助けてやれよ!学校霊までいじめを助長するな!クソアサギ! -- 名無しさん (2014-02-03 13 33 20) ハムナプトラのイムホテップもこういう感じだったな。つまりアサギはホムダイの呪いにかけられたのか。時の流れと砂漠のパワーと無敵の栄光がないだけマシだな。 -- 名無しさん (2014-02-03 14 10 25) ヒロシサン -- 名無しさん (2014-02-03 15 31 45) こええ……これはもう、Tさんの力を借りるしかねえww -- 名無しさん (2014-02-04 17 12 16) ストライク・ザ・ブラッドの浅葱にも呪いがかけられている。 -- 名無しさん (2014-02-14 15 14 17) この話はアサギたんがチープすぎてあんまり怖くない気がする。個人的には心理学入門のほうが怖かった。 -- 名無しさん (2014-02-14 15 31 05) なつかしいー小2ときにみてビデオとった記憶がw -- あ (2014-02-18 14 44 45) よほど長い間苦しんだ挙句に、残した恨みが強すぎたのか・・・。ついでにああいう場所だから念が外に行かずに溜ってたんだろう・・・; -- 名無しさん (2014-02-18 16 43 53) これ追いかけて来る奴はアサギじゃないよ -- 名無しさん (2014-04-05 23 39 34) ↑? -- 名無しさん (2014-04-06 00 00 53) アサギは洞窟に迷い込んだ人たちを食い殺していたみたいだから、幽霊ではなくゾンビですね(*1)さておき…なぜ学校の地下に洞窟があったのか?真由は何にとり憑かれたのか?血文字の部屋にあった白骨死体はこの学校に通ってた生徒達だったのか?それが知りたかったです( _ ) -- 名無しさん (2014-05-04 06 04 05) この悲劇の真実は学校ぐるみの鎮魂祭で3人は生贄。学校はアサギの霊の飢えを癒すべく定期的に生贄を放り込む。白骨死体と真由に憑りついた霊は今までの犠牲者。綾が鍵を見つけたのも誰かが仕組んだ。鍵が開かないのも霊的に閉じ込められたのでなく学校ぐるみ。またアサギがゾンビのようだったのは前回の生贄の女子に憑りついているから。魂だけで食事はできないから誰かに憑りつく必要がある。でも腐った身体でも食事はできない。とすると今回憑りつかれたのは綾。目を潰した真由を食べず綾と杏子を追いかけまわした辺り綾がアサギに食べられるシーンは錯乱した綾の精神世界の中で精神交代の暗喩場面。最後に杏子を襲ったアサギの姿が描かれないのはアサギに憑りつかれ肉体をのっとられた綾だから。 -- 名無しさん (2014-05-05 15 59 51) なんだ主人公になれない呪いかと思ったら。 -- 名無しさん (2014-05-05 16 45 17) 皆さんのコメントを読み、いろいろと参考になりました。ありがとうございます。 -- 名無しさん (2014-05-06 16 59 57) まさに肉食系女子 -- 名無しさん (2014-05-28 13 54 29) るれわくはえまお -- 名無しさん (2014-08-16 11 18 32) でみいなきていせ -- 名無しさん (2014-08-16 12 12 04) すましいがねおひぜ↑ -- 名無しさん (2014-08-18 00 47 33) せこよをむーげのくやゅしがしたわ -- 名無しさん (2014-08-18 00 50 37) 殴り倒せそう -- 名無しさん (2014-10-30 07 37 26) ↑2 -- 名無しさん (2014-12-07 21 38 26) ミス↑2 つ「対魔忍アサギ」 -- 名無しさん (2014-12-07 21 39 09) 洞窟陣地行ったけど、昼間でも真っ暗で怖かったね。RPGの勇者はマジで勇気あると知った。 -- 一寸先は闇 (2016-06-09 15 04 25) アサギの姿を途中でハッキリ映しちゃったのはもったいなかった -- 名無しさん (2016-06-28 15 46 05) 貞子や伽椰子といい勝負のホラーキャラ -- 名無しさん (2016-06-30 01 01 32) 感度百倍になる呪い -- 名無しさん (2016-08-23 02 27 26) アサギの死因は餓死ではなく感度100倍のショックによる心臓麻痺だった可能性が微粒子レベルで存在する…? -- 名無しさん (2016-08-23 03 44 10) 2014-05-05 15 59 51 -- 名無しさん (2016-12-31 20 21 20) ↑途中送信してしまった。 2014-05-05 15 59 51 超亀だけどそれどこソース? ただの妄想ならさも真実かのように書かないでくれる? ソースあるなら申し訳ない -- 名無しさん (2016-12-31 20 25 08) YouTubeにこの洞窟へ行った猛者がいる動画あった! やっぱ怖そう・・・ -- 名無しさん (2017-01-19 23 23 47) 未だにトラウマの一作 -- 名無しさん (2017-02-14 05 30 55) 実はあの幽霊は元々洞窟にいた悪霊で、アサギはただの犠牲者だったりして -- 名無しさん (2017-02-27 04 00 26) この血文字書いた奴計画性無さすぎだろ…… -- 名無しさん (2017-02-27 05 13 11) ↑×2 キャストが女子高生3人とアサギだけだったから、あの幽霊はアサギ本人でしょ -- 名無しさん (2017-07-17 11 34 04) 感度100倍になる呪いだの次回作主人公になれなくなる呪いだのロクなもんじゃねーな! -- 名無しさん (2021-04-08 18 12 18) なんで最後の方誰も気づかなかったんだ?見てみぬふりをしていたの? -- 名無しさん (2021-04-27 15 00 50) ↑ささやななえの「空ほ石の・・・」みたいなあの空間だけ別の場所に繋がってたんじゃないかな -- 名無しさん (2023-08-15 18 17 09) 怖いは怖いんだけど、地下の洞窟はなんなのか? 洞窟にあった骨は? 何でアサギはゾンビみたいになってるの?何でアサギの攻撃が目潰し? って感じの疑問が沸いてきて、設定と恐怖が繋がってない印象の作品 -- 名無しさん (2023-10-11 15 51 36) ↑そんなところに意味や理屈を求めてもしょうがないのにバカだなぁ こういう人が増えたからホラーって衰退したんだと思う -- 名無しさん (2023-11-10 15 11 27) ↑ 全部を明かさないにしても、雰囲気に合った幽霊の行動や繋がりを匂わせるだけで恐怖感てのは増すんだよ -- 名無しさん (2024-02-29 14 01 17) 「理屈や意味を求めてもしょうがない」で済ませて、おざなりな描写やジャンプスケアを多用したからホラーは衰退したんだよ -- 名無しさん (2024-02-29 14 08 09) 対魔忍アサギかと思ったら全然感度3000倍じゃなかった… デスアクメしてくるわ… -- 名無しさん (2024-07-23 21 20 13) 名前 コメント
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何かありましたらtwitterにて。 白クロウ / pixiv / twitter 妖怪 荒川城砦
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登録日:2014/09/22 Mon 22 40 44 更新日:2024/09/08 Sun 19 05 54NEW! 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 COE OG サキト・アサギ スパロボ スパロボ主人公 スーパーロボット大戦シリーズ トランスドライブ レイブレード 不幸 不憫 主人公 報われない 学生 石川界人 笑えない 笑わない 苦悩の連続 霊能力者 魔装機神 魔装機神F こんな所で、ワケも分からず死んでたまるかぁぁぁ!! 魔装機神Fに登場する人物。 ゲーム本編の第1話から登場しており、彼を中心にした話が多いため事実上の主役と言える。(スタッフもマサキ、シュウ、エランと並ぶ主要人物と認識しているのか、EDのラストカットにこの4人が並んだ物がある。)) □サキト・アサギ 年齢:17歳前後(『ボイス・スパログ』でマサキの3歳下と明言されたため) 出身:北海道 搭乗機: レイブレード 声優:石川界人 キャラクターデザイン:渡邉亘 戦闘曲:トランスドライブ □概要 攻霊機レイブレードの操者である地上人の少年。 地上ではただの学生だったが乗っていたバスが事故を起こした際にラ・ギアスのアルメラ共和国に召喚された。 事故の影響なのか長期間の昏睡状態に陥ってしまい、目覚めたのは彼が眠っていた軍の基地が謎の怪物に襲われた時だった。 周りの状況が分からない中、自分の傍らにいた瀕死の少女に促されレイブレードに搭乗。以降はラ・ギアスの存亡を賭けた戦いに巻き込まれていく。 ある程度の自己主張はするがかなり引っ込み思案で口数の少ない内向的な性格をしており、辛い事や苦しい事を内に溜め込んでしまう傾向にある。 目覚めた当初は何より「地上に帰る」事を目的に行動していたがシュウに不可能である事を突き付けられた際には部屋に閉じこもってしまった例がある。 まあ環境が環境なので仕方ない反応ではあるが。 こんな性格だが自分本位という訳ではなく、相手の立場や心境を察して発言の内容は思索し相手の意見を素直に聞き受けるなど、辛い状況にいながらも自分以外を心遣う優しい面がある。 前述のように無口だが無意識にそういった姿勢を取る事をダスドレーシュ将軍に「聞き上手」と称されている。単なる口下手である可能性も否めないが もっとも、それが辛い思い出になってしまうのだが…… こういったように普段はかなり大人しいが内には強い激情を秘めており、土壇場での爆発力は高い。 命に危機や味方を守るため、相手が許せない外道であった時に勇敢に立ち向かっている。 母艦であるヴィーラに所属する操者の中では最年少であるためか周りの人間から色々と面倒を見られる事が多く、仲間全員の弟分とも言えるポジションにいる。 初めての戦闘でマグゥーキを1人で倒せた事から、操者としての腕前に関しては高いレベルの才能があるらしくティールにその点を指摘されている。 (普通なら歩くのもやっとで長い訓練を行ってやっとまともに戦えるため) またこれまでマサキ以外が出来なかったサンドリーブ姉妹の見分けもあっさり出来たので感性も高いと思われる。 □境遇 サキトの地上時代の記憶からラ・ギアスに召喚されたのはライオネルと同じく地上人召喚事件の時だと推測されているが彼の境遇には不可解な点が多い。 予めアルメラの軍部にレイブレードの操者として登録されている レイブレードの操従方法がサキトがプレイ経験のあるバーニングPTの物になっている そもそも地上人召喚事件における召喚の条件は「機動兵器に乗っている人間」 ネタバレ 実はサキトの召喚はフェイルロードの行った大規模召喚による物ではなく、その陰に隠れて召喚を行ったアルメラ共和国による物である。 サキトは念動力者であった光徳美曜(*1)の子孫であり、母はその能力を使い「死者の声を聞き、言葉を届ける」イタコとして働いている。 しかし、それらの能力は息子であるサキトには受け継がれなかったらしく、そういった「死者の声」が聞こえるようなことは今まで無かったらしい。 だが一族由来の高い霊感を持ったサキトはアルメラの求めるレイブレード操者の条件にヒットしてしまい、召喚されたのだ。 これは質が低いとレイブレードの能力に耐えられず、人格や精神に問題を生じてしまうためらしい。 長い昏睡状態もアルメラによる故意による物であり、サキトが眠っている間に彼の体にはレイブレードの操者として最適化するための調整が本人の許可が一切無く行われていた。 自身の真実を知らされたサキトは自分の記憶や考えすら信じる事が出来なくなり、自暴自棄になるもライオネルの叱責によって「今生きて、考えている自分こそ自分」という言葉を受け、立ち直る。 そして自ら戦いに向き合う事を決意し、レイブレードは新たな力に覚醒。その力で戦い抜いていく。 戦いが終わった後はアルメラに渡り、地上への帰還の準備が整うまでエリシア達と共に復興の手伝いをする事を決めるのだった。 □搭乗機 ●レイブレード アルメラ共和国の開発した攻霊機と呼ばれる機体。 時に魔装機神に匹敵する攻撃力を発揮するが……。 □笑顔 サキトを語る上でプレイヤーに多い意見が全く笑わない事である。 これまでのスパロボ主人公の中には笑いそうにない無口やクール系、笑う余裕のなさそうな不幸な境遇の人物は多数いたが彼らにも多少はにかんだり微笑む場面があったのに対しサキトには正真正銘、笑う場面が無い。 笑わない、というより笑えないのだろうがエリシアですら緊張状態が長く続く中で笑えた場面があるので特に目立つ。 □カップリング 魔装機神と言えば男女の絡みが多いのも特徴だがサキトに関してはその気配すらない。 パートナー役かと思えたエリシアとの関係はどちらかと言うと姉と弟のような物であり、恋愛に発展する可能性がかなり薄い。 その他の親しい女性に関しても死んだり、敵になったりで恵まれない現状である。 □余談 本作の主要人物であるが名前の設定にかなり苦戦したらしく、声優が石川界人に決まった事からサキトに決まった。 またシリーズ全体の主役であるマサキの名前も意識しており、意図的に似た名前にされている。 □評価 戦いに否定的で内気な少年という一歩間違えればプレイヤーに嫌われそうな性格をしているが、大事な場面でキッチリ決める見せ場に恵まれ、その心情を丁寧に描かれた事から多くのプレイヤーから受け入れられている。 乗機であるレイブレードの能力がかの銃神を彷彿とさせる事から関連性を指摘する声も多く、本人が地上への帰還を切望していた事からOG本編への出演を予想するファンも多い。 実際『ムーン・デュエラーズ』への出演も検討されたようだが、レイブレードのグラフィックを用意する余裕がないという制作側の事情で見送られたそうである。 サルファの時と違ってOGの地上世界ではアストラルエネルギーの補給にはクロスゲートなどの装置が必要なようなので、その辺りをどう解決するかによると思われる(クロスゲートが必要なのはイミテイションだけの可能性もあるが)。 前述のように魔装機神Fでは全く笑えなかったので「笑う機会が欲しい」というのも出演を望む理由の一つである。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 登録日、きちんと入れないといかんよ -- 名無しさん (2014-09-22 22 59 20) 今まで宇宙人、超能力者、異世界人にパラレルワールドの住人や未来人に人造人間、SAMURAIに変身ヒーローに番長、分身する軍人、ついでにアインストとか仙人とか色々いたけどそういえば○○者は始めてか。・・・もうそろそろ吸血鬼とか出て来そうだな。 -- 名無しさん (2014-09-22 23 14 16) レイブレードの項目も頼むよ、あれもまたOG世界参戦への希望の一つ -- 名無しさん (2014-09-22 23 29 56) ↑2 ムゲフロ界隈に普通にいそうだな。で、たぶん胸がすげーデカイw -- 名無しさん (2014-09-22 23 39 52) 果たして彼にカップリング相手はあらわれるんだろうか・・・ -- 名無しさん (2014-09-23 00 15 11) ↑3申請は大分前にしてるから明日まで待ってくれ。眠くて文章纏まらない -- 名無しさん (2014-09-23 00 16 32) ↑3 待て、履いてない疑惑のあるロリかもしれないw。まぁ流石にOG本編世界の地上にはいないだろうな・・いないよね? -- 名無しさん (2014-09-23 00 22 08) ↑2 焦るな焦るな、寝むいなら寝てくださいな -- 名無しさん (2014-09-23 01 29 42) ↑4 シェリーナ守護霊ヒロイン化で・・・最初に口調がでたときにエネルギーに変換されてそうだけど -- 名無しさん (2014-09-23 01 57 18) スパロボOGによくある女性が年上カップルに今後なる可能性も微レ存? -- 名無しさん (2014-09-23 02 13 27) でも保護者っぽさ強いしなエリシア -- 名無しさん (2014-09-23 03 15 01) 髪の色合いが例の一族そっくりだから、てっきり最強技使用時には誰かさんとは逆に銀髪になって悪い笑みを浮かべてドカン。するかと思ったがそうはならなかったな -- 名無しさん (2014-09-23 20 19 36) ↑2 異性がいるならくっつけとけって考えは胸焼けするからこのままが良いんだよねぇ…MXのヒューゴとアクアくらいの距離感が個人的には1番。 -- 名無しさん (2014-09-23 21 42 39) ↑2レイブレードが杉田声で喋りそうだからアウト -- 名無しさん (2014-09-24 07 08 07) ↑3 フフフ・・・トランス・レヴ、フルドライブッ -- 名無しさん (2014-09-24 09 07 39) いつか彼の笑った顔グラが見てみたい。魔装機神Fでは状況が状況だけに笑える余裕も全く無かっただろうし、仮にOGに参戦しても結局修羅場続きだろうけど… -- 名無しさん (2014-09-24 22 22 06) OGで乗り換えシステム対応だといいな、ゲシュに乗せたい -- 名無しさん (2014-09-25 01 51 33) ニコ リコは一目で自分達を区別できる人に懐く傾向があるので、もしかしたらサキト君と夢の姉妹ど…おや? 誰か来たようだ。 -- 名無しさん (2014-09-26 04 59 14) OGにでたら鹵獲されてデータとられてディスでるのに一躍してくれそうね -- 名無しさん (2014-09-26 08 37 32) ↑ バルマーにかな? ↑2 年齢近いけどサキトの方が上なのかな、ああこれはハーレ・・・(ハイパーメガビームキャノン発射ァ! -- 名無しさん (2014-09-27 13 57 41) ↑むしろ地上に上がって来たら「それも私だ」さんの怨念にレイブレードごと乗っ取られて、クロスゲート手に入れるのに利用されそうになった所に颯爽とクボが現れて、ワタシダ=サンをデッドエンドシュートする話を妄想しますたw -- 名無しさん (2014-09-29 19 47 04) ヘッド生きてて嬉しかったけどもし死んでたらひゃっはーなサキト見れたのかな? -- 名無しさん (2014-10-04 11 01 23) ↑ニコ リコのヒロイン化フラグが微レ存・・・? -- 名無しさん (2014-10-04 11 08 30) やっとの思いで地上に還ったら孫光龍の差し金やルイーナによって家族全滅の展開にならないことを祈る。 -- 名無しさん (2014-10-07 15 36 45) トランスドライブで玄武・朱雀の魂呼び起こして真・龍虎王顕現の一助になれないかな。そして師父の魂受け取り「善哉、善哉」と笑ってくれないかな。 -- 名無しさん (2014-10-07 15 40 58) ↑5 や、流石にユーゼスも怨念のままじゃ憑依する余地すら無しにレイブレードに強制成仏させられるんじゃね? -- 名無しさん (2014-10-12 07 36 25) 何気にパイロットとしては殆どのパラメータが悉く上位に食い込むレベルなんだよな。主人公補正的なものもあるんだろうとはいえ、戦いに否定的な少年が戦いに才を発揮してしまうってのは皮肉といえば皮肉だなぁ。 -- 名無しさん (2014-10-12 08 09 38) 一応レイブレード以外にもPT系は操縦出来るんだよな。OG続編でレイブレード以外にも搭乗する機会あったりするんだろうか? -- 名無しさん (2014-10-12 08 20 03) ↑でもバーニングPTのコクピットっぽいから、かなり実機より簡略化されてるんじゃないかな? 例えばリュウセイが最初に乗った(乗せられた)Type-TT見たいな? -- 名無しさん (2014-10-14 20 30 40) ↑「っぽい」って話だからレイブレードのコンソールも案外実機の可能性もある、どっち道PTを操縦するだけなら何ら問題は無い。問題なのはアルトとか狂気の機体に乗ったサキトが「こんな所で死んでたまるかぁ!」と叫んでステークぶち込んだり出来るだろうかがな -- 名無しさん (2014-10-14 21 10 45) ミヨ、というわざわざ名前を付けたあたりも気になる点だな。単に霊能一族という大雑把な設定で片づけなかったのは何か裏があるのか? -- 名無しさん (2014-10-16 14 22 02) ↑超機人伝奇に美曜という超能力キャラがいてその人が先祖じゃないかって考察はされてるな -- 名無しさん (2014-10-16 17 38 45) カップリングのフラグがないってのも久保を思い出すなぁ -- 名無しさん (2014-10-24 19 16 21) エリシアと結ばれると予想してた頃もありました・・・ -- 名無しさん (2014-10-24 20 06 53) PVや公式サイトで読み取れるキャラクター像と結構違ったから意外だったわ。ちょっと大人っぽいイメージだったから普通の少年タイプで驚いた -- 名無しさん (2014-10-24 20 17 31) OGで絡むとしたら戦いたくなかった者同士で統夜かな。 -- 名無しさん (2014-11-06 17 20 15) 64のアークと似ているよな。 -- 名無しさん (2015-04-24 12 57 11) 個人的に、愛機ともども魔装機神やOGシリーズより、普通のスパロボの主人公のほうが似合ってると思う。 -- 名無しさん (2016-04-07 20 10 09) ↑普通のスパロボに参戦するとなると、参戦作品はどんなのが似合うんだろう? -- 名無しさん (2020-11-02 22 53 14) 名前 コメント
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大蛇丸が率いる忍び一族の対魔忍 一族の中でトップの実力を持つ対魔忍。その為、大蛇丸や千代女といった多くの一族の忍に信用されていた。しかし本編開始直後にフレア団に捕まり洗脳されてしまう。そしてフレア団の手駒にされると愛染の命令を受け自身が所属する一族を壊滅状態にし仲間であった殆どのくノ一を自らの手で捕まえる事になってしまった。その後、定期的に機械に繋がれ機械姦を受けながら再洗脳されてはいたが意識は何とか保てており何とか反抗しようとするが洗脳が強力すぎたため全く反抗できず結局仲間のくノ一達が激しい調教を受ける姿を見ることしか出来なかった。こうしてフレア団の駒として活動しているとシュテルを誘拐するため鈴園沙衣と一緒にスター団のアジトを急襲する事になる。そのまま無事にシュテルを誘拐し愛染の元へと届けた。アジト到着後はシュテルに手を出すことを禁じられた伊藤誠に犯される。その後、フレア団の策略でシュテルを引き渡す代わりに彼女の両親から身代金を受け取ろうとするがやる夫や大蛇丸の活躍で阻止され自身も無事に救出される。フレア団との決着がついた後は、無事に洗脳が解かれ一族復興に協力する。 キャロル編ではポケモンリーグの依頼を受け行方不明が多く出ている場所をゆきかぜと凛子と共に調べに行く。2人のやる気を見て自身も気合いを入れるがキャロル達に捕まり拘束される。その後は対魔忍として強靱な体を持っていたために母体としても優秀と判断され機械姦をされながらホムンクルスの出産をする事になった。出産後も捕まって居たがやる夫達の活躍で無事に救出される。その後は治療のためホウエン地方に戻る。 ホウエン地方編では千代女に隠れ他のくノ一達と一緒にやる夫を誘惑しようとしたが千代女にバレてしまい失敗する。
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名前:浅葱(あさぎ) 種族:★メガヤンマ(♀) 身長:177cm 一人称:私 二人称:キミ 好き:研究 苦手:資金難 おや:ナギクサ 胸囲 体力 知力 社交性 成長性 A B A B A ※ A(超スゴイ)、B(スゴイ)、C(一般的)、D(ニガテ)、E(超ニガテ) 「実に興味深い」 舞苑学園の科学教師 興味を持ったら一直線の研究バカ。 研究室に籠もるよりもフィールドワークを好み、授業の無い日は遠征に出かけている。
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0726_蛟龍戦姫アサギ能力 限界突破 必殺技:蚊龍連撃・石見神楽 ゲームオリジナルカード 0726_蛟龍戦姫アサギ/コメント 0726_蛟龍戦姫アサギ 隠神刑部 0726 蛟龍戦姫アサギ (こうりゅうせんきあさぎ) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 刑部五霊陣 魔 6 正面の敵に連続攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル【威力150】(2回) 能力 初期ステ Lv 0 HP 770 攻 640 防 440 速 120 5 10 924 704 484 122 15 1001 736 506 123 20 1078 768 528 1241段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 + + +2段階 60 8 + + +3段階 80 9 + + +4段階 100 10 + + + 必殺技:蚊龍連撃・石見神楽 効 果 技Lv 威力 正面の敵に連続攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 222 234 246 258 270 276 288 300 312 336 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) 2回 スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード レアリティ「W」で登場したオリジナルカード。 フロンティアでは2013年11月19日~12月17日、フロンティア+では2013年11月21日~サービス終了 の 期間限定で「神羅万象カード・改」より引くことが可能だった。 7402_蛟龍戦姫アサギとイラストは同じのアナザーで、背景とタイプ、ステータス、基本技、必殺技が異なる。 フロンティア 実装日:2013年11月19日 フロンティア+ 実装日:2013年11月21日 このページの先頭へ 0726_蛟龍戦姫アサギ/コメント よりによって魔かぁ・・・ - 名無しさん 2013-11-23 12 45 25 PR天照水滸とかぶってるのがなあ。無クリで使い分け・・・かなあ - 名無しさん 2013-11-23 15 49 40 通常も無クリ付きとはいえ、奇跡に等しい同引きやSP石がないとキチれない。 魔天照は新規入手不可とはいえH天照があればキチれる。 この差は大きい。 - 名無しさん 2013-12-05 03 07 41 別に奇跡って程じゃなくそこそこ紫貯めてたんならぶっこんだら3~4枚ぐらいまでなら現実的に入手可能(紫自体無いなら知らん) Hでキチるって簡単に言うが、Hの弾自体が多い今の状況じゃ、廃課金でも無けりゃLv3か4が関の山 - 名無しさん 2013-12-05 23 17 57 現実的に入手可能っていいますが。どのくらいぶっこんで何枚引いたんでしょうか? 試してないのにいうなら現実的じゃないぞ - 名無しさん 2013-12-06 10 04 49 実際の排出率なんざ公表されてないからしらんが、排出率ぅpされてない今までのWレアでも紫数千分回せば、3枚ぐらいの被りなら何種か経験してる。流石に狙っては無理だが、Wに限らず明らかに一度引いたカードは優先的に排出され易い仕様だから、少なくとも奇跡なんて呼べる確率じゃない - 名無しさん 2013-12-06 14 56 59 誰も排出率なんて聞いてないわけですが。まあ奇跡なんかじゃないのは同感だが - 名無しさん 2013-12-06 17 31 55 排出率以外の部分で寧ろどうやって計ればいいのか聴きたい - 名無しさん 2013-12-06 23 48 48 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[0726_蛟龍戦姫アサギ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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0086_蛟龍戦姫アサギ能力 限界突破 必殺技:蚊龍連撃・石見神楽 ゲームオリジナルカード 0086_蛟龍戦姫アサギ/コメント 0086_蛟龍戦姫アサギ 隠神刑部 0086 蛟龍戦姫アサギ (こうりゅうせんきあさぎ) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 刑部五霊陣 力 6 正面の敵に連続攻撃【威力150】(直接) 能力 初期ステ Lv 0 HP 795 攻 710 防 495 速 110 5 874 745 519 111 10 954 781 544 112 15 1033 816 569 113 20 1113 852 594 1141段階突破 20 1178 907 634 114 25 1257 942 658 115 30 1337 978 683 116 35 1416 1013 708 117 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 1640 1139 797 119 50 1720 1175 822 121 55 1799 1210 847 122 60 1879 1246 872 1233段階突破 60 1944 1301 912 123 65 70 2103 1372 961 125 75 2182 1407 986 126 80 2262 1443 1011 1274段階突破 80 2327 1498 1051 127 85 90 95 100 2645 1640 1150 132 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 +65 +55 +402段階 60 8 + + +3段階 80 9 +65 +55 +404段階 100 10 +65 +55 +40 必殺技:蚊龍連撃・石見神楽 効 果 技Lv 威力 正面の敵に連続攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 210 216 228 240 252 258 270 282 312 技ランク 補 足 S・真(コスト6) 2回・直接 画像1 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「隠神刑部祭」(2012年10月23日~10月30日11月6日)期間に 「隠神刑部」のSP/CP(0080~0085/H/S/Nカードを引いて、 「フロンティアポイント」を1000ポイント獲得したプレイヤーに配布された期間限定カード。 現在は入手不可。 7402_蛟龍戦姫アサギとイラストは同じのアナザーで、ステータスが異なる。 技Lvを揃えれば強化合成が可能。 フロンティア 実装日:2012年10月23日 フロンティア+ 実装日:2013年7月25日 このページの先頭へ 0086_蛟龍戦姫アサギ/コメント 技上げれるだけ上げて神具は真レベル3~4いければ十分じゃないか?石灰だってそこまでキチってるばかりでもない - 名無しさん 2012-10-26 06 12 16 キチって石灰をどうにか - 名無しさん 2012-10-28 12 25 48 ミス。キチってる石灰をどうにかしようと思ったらそれでもやや力不足かと - 名無しさん 2012-10-28 12 26 26 優秀なカードだが所詮必殺がS相当なのでちょっとやそっと強化したくらいじゃ思うように火力が出ない。石灰をどうにかしたいならタイガでも使うかスルーして奥狙ったほうが楽 - 名無しさん 2012-10-30 02 31 58 弱くは無いけど実戦で使いたいなら愛がないと使えないかな - 名無しさん 2012-11-05 22 33 53 ノブヤス使うのとどっちがいいんだろうか - 名無しさん 2012-11-09 12 00 21 …悲しいくらいの貧乳なんやな… - 名無しさん 2012-11-14 19 31 22 ばっかお前それがいいんじゃないか、貧乳それ自体に意味はなくとも、貧乳をコンプレックスとして恥ずかしそうに福をはだけるエリート然とした女性が上目使いに俺を見上げて「こんなにちいさくてごめんね」って言ってくるから優しく抱きしめて大きさなんて関係ないさアサギ、君ほど素敵な女性はいないよと囁くと申し合わせたように二人は目を閉じて口付けを交わしあいの炎が燃え上がるんだよ!わかったか!おれにはわからない! - 名無しさん 2012-11-14 19 38 49 俺が悪かったからどうか落ち着けください - 名無しさん 2012-11-14 20 46 45 付与は上げにくいが技LVはまだ楽。ていうか力属性のバアルゼブルなので普通にガチカードだと思う - 名無しさん 2012-11-28 19 57 36 バアルはアタッカーってよりリダ運用が前提みたいなもんだから、運用法としてはちと違う希ガス - 名無しさん 2012-11-29 10 49 30 こいつ使うくらいなら5コスリュウガ使ったほうが明らかに強いんだよなぁ・・・見た目的に使う気がするのは圧倒的にこっちだが - 名無しさん 2012-11-28 21 07 29 コス10にそろえられるからなぁ・・・狸で統一するならこっちでもいいかと。コス6力そんないないと思うし - 名無しさん 2012-12-20 12 23 13 アタッカーとして上位にあたるPRアルカナが来たのでかなり立ち位置が微妙になった。速度もガー不も技威力でも旗色が悪い - 名無しさん 2013-03-06 21 20 22 た、狸陣営ではこっちの方が…… - 名無しさん 2013-05-16 17 48 25 狸陣形に乗せると、てんてるに比べて速度28程度を引き換えにHP265、攻360、防300を得てる。なんかこっちの方が強いか? - 名無しさん 2013-05-14 00 05 22 7弾登場時とのステ比べりゃこっちの方が基準高そうだけどねぇ - 名無しさん 2013-05-15 01 32 28 七天強化によりいよいよ愛以外で運用する利点がなくなった、でもメガネはかわいいままだ - 名無しさん 2013-12-07 05 54 52 いっそWと並べよう - 名無しさん 2013-12-08 06 12 29 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[0086_蛟龍戦姫アサギ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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やる夫のポケモン > 井河アサギ 基本情報 特性1:テクニシャン 威力60以下の技の威力が1.5倍になる(+付きの技が適用される)。 ※タイプ一致技、あるいはダメージが変動する技の場合元々の威力の数値で判定。 威力が変動する技の場合変動後の威力で判定する。 特性2:軽業 持っている道具がなくなると素早さが2倍になる。再び持つと下がる。 ※初めから道具を持っていない場合、道具がなくなってから交換した後再度場に出た場合は無効。 ┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃H P 70┃攻撃 120┃防御 60┃特攻 95┃特防 50┃素早 125┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ タイプ:悪/毒 耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効 ノ 炎 水 電 草 氷 格 毒 地 飛 エ 虫 岩 ゴ ド 悪 鋼 △ △ ○ × △ △ 技一覧 技名 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 効果 追い討ち 物理 悪 40+ 100 相手一体 相手が交換すると、交換する前のポケモンに威力2倍で攻撃 引っ掻く 物理 ノーマル 40+ 100 相手一体 なし 電光石火 物理 ノーマル 40+ 100 相手一体 先制技(優先度+1) 連続斬り 物理 虫 20+ 95 相手一体 連続で当てるたびに威力が2倍に上昇する外れるか別の技を選ぶと威力は最初に戻る 毒の粉 変化 毒 - 75 相手一体 相手を毒状態にする 痺れ粉 変化 草 - 75 相手一体 相手を麻痺状態にする フェイント 物理 ノーマル 30+ 100 相手一体 相手の守る・見切りを無効化して攻撃(優先度+2) まき菱 変化 地面 - - 相手の場 相手がポケモンを交換するたびに出てきたポケモンにダメージを与える ※1 毒菱 変化 毒 - - 相手の場 相手がポケモンを交換するたびに出てきたポケモンを毒状態にする ※2 毒突き 物理 毒 80 100 相手一体 30%の確率で相手を毒状態にする 切り裂く 物理 ノーマル 70 100 相手一体 急所に当たりやすい 影打ち 物理 ゴースト 40+ 100 相手一体 先制技(優先度+1) イカサマ 物理 悪 95 100 相手一体 相手の攻撃の数値を使ってダメージを与える ※3 影分身 変化 ノーマル - - 自分 自分の回避率を1段階上昇させる 居合い切り 物理 ノーマル 50+ 95 相手一体 なし 草結び 特殊 草 不定 100 相手一体 相手の重さで威力が変わる 恩返し 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が高いと威力が上がる(最高100) 敵討ち 物理 ノーマル 70 100 相手一体 味方が瀕死になった次のターンに使うと、威力が2倍 身代わり 変化 ノーマル - - 自分 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る 堪える 変化 ノーマル - - 自分 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)連続で使用すると失敗しやすくなる トンボ返り 物理 虫 70 100 相手一体 攻撃後、そのターン内に手持ちと交代する 目覚めるパワー 特殊 ノーマル ※ 100 相手一体 ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化 火炎放射 特殊 炎 95 100 相手一体 10%の確率で相手を火傷状態にする 10万ボルト 特殊 電気 95 100 相手一体 10%の確率で相手を麻痺状態にする 冷凍ビーム 特殊 氷 95 100 相手一体 10%の確率で相手を凍らせる 泥棒 物理 悪 40+ 100 相手一体 持ち物をこちらが持っていないとき、相手の持ち物を奪う 地均し 物理 地面 60+ 100 自分以外 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる 峰打ち 物理 ノーマル 40+ 100 相手一体 必ず相手のHPは1残る 自然の恵み 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 持っている木の実によりタイプと威力が変化使用すると持っていた木の実は消費される 燕返し 物理 飛行 60+ 必中 相手一体 必ず命中する 空元気 物理 ノーマル 70 100 相手一体 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる アクロバット 物理 飛行 55+ 100 相手一体 自分が道具を持っていないと威力が2倍 ※4 投げつける 物理 悪 不定 100 相手一体 持っている道具により威力と効果が変化使用すると持っていた道具は消費される 八つ当たり 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が低いと威力が上がる(最高100) 剣の舞 変化 ノーマル - - 自分 自分の攻撃を2段階上昇させる 誘惑 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の特攻を2段階下げる異性にのみ有効、性別不明は無効 岩石封じ 物理 岩 50+ 80 相手一体 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる 気合パンチ 物理 格闘 150 100 相手一体 必ず後攻になる(優先度-3)使用前に攻撃技のダメージを受けていると失敗する お仕置き 物理 悪 60+ 100 相手一体 相手の能力上昇の数が威力に加算される能力1上昇につき+20 ダストシュート 物理 毒 120 80 相手一体 30%の確率で相手を毒状態にする ※1 飛行タイプ・浮遊の特性を持ったポケモンには無効。 3回まで重ねがけが可能。ダメージはそれぞれ最大HPの1/8→1/6→1/4に増加していく。 ノーマルタイプ技「高速スピン」「霧払い」で撤去できる。 ※2 飛行タイプ・鋼タイプ・浮遊の特性を持ったポケモンには無効。 2回重ねがけが可能。2回使うと猛毒状態にする。 毒タイプ、かつ飛行タイプ・浮遊の特性がないポケモンが場に出てきた場合、解除される。 ノーマルタイプ技「高速スピン」「霧払い」で撤去できる。 ※3 ステータス、能力の上昇と下降した分の変化は攻撃される側で、持ち物、火傷状態による変化は攻撃する側を適用する。 ※4 飛行のジュエルを持っていた場合、キチンと飛行のジュエル効果を使用した上で持ち物を持っていない威力で計算される。 具体的な瞬間火力は55×2×1.5=165 井河アサギのレベル技 Lv1 追い打ち Lv1 引っかく Lv10 電光石火 Lv15 連続切り Lv17 毒の粉 Lv17 痺れ粉 Lv20 フェイント Lv23 まき菱 Lv23 毒菱 Lv28 毒突き Lv30 切り裂く Lv32 影打ち Lv36 不意打ち Lv40 辻斬り Lv45 身代わり Lv50 命がけ 井河アサギの現在の特徴 基本的な運用は他の甲賀忍と同じでいいだろう。 独自技のイカサマは物理型の相手に使っていこう。 特性2が軽業に変更されているが紙耐久なのでAS振りで育成するのがいいだろう。 持ち物は軽業を発動させやすい各種ジュエルがお勧め。 覚える技のベースは教え技、卵技のみヤミラミ。 固有技でイカサマを習得している。 習得可能技一覧 習得相手 習得できる技 エド(教え技) メガトンパンチ、炎のパンチ、冷凍パンチ、雷パンチ、メガトンキック、頭突き、のしかかり、捨て身タックル、けたぐり、地球投げ、物真似、丸くなる、夢食い、悪夢、いびき、泥かけ、凍える風、連続切り(済)、寝言、痛み分け、トリック、なりきり、マジックコート、叩き落とす、横取り、シグナルビーム、重力、不意打ち(済)、悪の波動、思念の頭突き、怪しい風、ワンダールーム、イカサマ(済)、自己暗示、威張る ルイズ(卵技) 自己再生、黒い眼差し、月の光、おだてる、トリック、フェイント(済)、メタルバースト、不意打ち、悪巧み、誘惑(済) 金剛晄 クロスチョップ、カウンター、爆裂パンチ ソル お仕置き(済)、ナイトバースト、ダストシュート(済)
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前回のアサギは攻撃寄り、こっちは速バランス型 - 名無しさん 2014-10-28 20 27 12 使い道がブーストの起点だからほぼ上位互換。疾風付与か速スポット使うなら前回のも使い道はあるがこっちのほうが扱いやすい - 名無しさん 2014-10-29 07 18 35 アサギ好きがさ、アンケ毎回送って6回目でPR化って喜んで7回目で前回を産廃化する上位互換。属性まで一緒という運営の愛の無さ、そして一度アンケでPR化されるともう二度と・・・ - 名無しさん 2014-10-29 20 59 56 何が選ばれるかはユーザー次第だけど性能はウエハーの気分次第だからしょうがないね - 名無しさん 2014-10-29 21 01 36 技レベル合わせれば前回のアサギの必殺強化に使えるかと思ったけどそんなことなかった。条件どっか違う? - 名無しさん 2014-10-31 10 01 04 技名、効果テキスト、付与に使用した際の必殺技とそのランクも一緒となるともう運営側でしか見れない何かを設定してあるんだろう - 名無しさん 2014-10-31 10 16 17 ちなみに全く同じ条件で同様に異種合成できないカードとして、ウンリュウと - 名無しさん 2014-10-31 18 35 58 1-3サイガがある - 名無しさん 2014-10-31 18 36 26 問い合わせたら不具合っぽい。次回メンテで修正予定 - 名無しさん 2014-11-06 13 23 08